Trucos Final Fantasy XII y Flight Simulator X
  Fámfrit, el Sombrío
 



Invocar a Fámfrit cuesta tres bloques PM, pero su impresionante potencia de ataque hace que merezca la pena. Sus ataques especiales son del tipo Agua. Ten en cuenta que los efectos de estos ataques pueden verse mermados por determinadas condiciones meteorológicas, aunque la niebla puede reforzarlos.

Vulnerabilidad a los Elementos
Fuego: Le afecta el Doble
Electro: Inmune
Hielo: Inmune
Tierra: Inmune
Agua: Absorbe
Aire: Inmune
Sacro: Inmune
Oscuro: Inmune

Coste en PL: 90
Bloques PM: 3
Estados Alterados: Coraza, Escudo, Libra
Beneficios: Ninguno
Se obtiene en: Aventura Principal (Gran Faro, Nivel Superior)

Gambits
1. Tiempo restante<10 segundos-Rugido Oceánico
2. Si el Personaje tiene VIT<30%-Rugido Oceánico
3. Enemigo que absorbe agua-Atacar
4. Enemigo Vulnerable a agua-Impacto Azul
5.Enemigo a la vista-Impacto Azul

Acciones
Atacar, Impacto Azul y Rugido Oceánico

Información
Creado como fuerza opuesta a Emmerolot, reina santa y vástago de la luz, Fámfrit era temido por los mismo dioses a causa de su apariencia atroz. Tanto es así que, tras vencerle en batalla, lo encerraron en una armadura inexpugnable para no tener que verle nunca más.
Se dice que el agua oscura que fluye de su gigantesco jarrón siembra el caos y la desgracia allí donde cae.
Ni el menor rayo de luz penetra la armadura de Fámfrit, que por eso se conoce como "el Sombrío".

Táctica
Este esper es vulnerable a Piro, así que procura usar Óleo y luego atacarlo con Piro++ o con armas imbuidas del elemento fuego. Uno de tus personajes debe concentrarse en las labores de apoyo, renovando los estados alterados de sus compañeros y curando al que lo necesite. Si Fran o Penelo no están muy ocupadas (solo una en combate), haz que use antimagia en Fámfrit.

Parámetros como Enemigo
Nivel: 52
VIT: 149.060
PM: 999
Fuerza: 45
Poder Mágico: 28
Entereza: 85
Rapidez: 22
Ataque: 77
Defensa: 30
Defensa Mágica: 35
Bloqueo: 0
EXP: 0
PL: 52
Puntos Centurio:5.400
Guiles: 0
Inmune: Piedra, Paro, Condena, Confusión, Inversión, Sueño, Ceguera, Veneno, Mudez, Virus, Inútil, Inmóvil, Merma, Freno, Locura
Estado: 100% Coraza y 100% Escudo
Robar: Acuario, Elixir, Gran Arcano

 
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